「ガーディックにドッキリ!!」


  ここでは伝説のコンパイルシューティングとして今も名高い、元祖「ガーディック」を、誰も頼んでいないのですが紹介したいと思います。

  コンパイルのシューティングはザナックやアレスタだけではない!このガーディックだって素晴らしい名作なんだい!と言う、私の超個人的な解釈の元に製作いたしました(逝




〜ガーディックとは?〜
  この「ガーディック」は、製作・販売がコンパイル。MSXで1986年に発売されています。コンパイル。この社名を聞いて、「かわいいパズルのメーカーだよね?」と言われる人が多いですが、コアなMSXユーザーならば、「シューティングのメーカーだよね?」とあっさり答えます(多分

  このコンパイル。シューティングの製作に関してはすでに、代表作である「ザナック」で非凡ぶりが立証されていますが、その黄金期はMSX時代。正確に言うと、MSX1の時代にコンパイルシューティングの黄金期がありました。

  コンパイルシューティング。この言葉を聞いてピンとこない人の為に解説をいたします。シューティングゲームというものは、製作するメーカーによって毛色と言いますか、個性がそれぞれ御座います。簡単に言いますと、シューティグ黄金時代とも言うべき年代に、数々のメーカーから多数のシューティングが発売されたわけですが、ソレをメーカーごとに表す言葉があります。

  代表的な例をあげますと、「東亜シューティング」などです。「東亜プラン」というメーカーをご存知でしょうか?この東亜プランは主に、アーケード(業務用)向けにゲームを開発していたメーカーでして、'94年には残念ながら、倒産という形でその歴史に幕を閉じました。この会社が製作したシューティングには素晴らしいものが多々ありまして、そんなわけで「東亜シューティング」という言葉が誕生したわけです。

  そんなわけでコンパイルも、「コンパイルシューティング」と言う言葉を冠せられたとおり、素晴らしいシューティングを、MSXを中心にリリースしていたわけです。コンパイルの歴史はまさに、シューティングの歴史でもあるのです。

  さて、本題の「ガーディック」に話しを戻します。このガーディックはコンパイルシューティングの中はおろか、他のシューティングと比較しても大変特異なゲーム内容となっております。

  任天堂の家庭用ゲーム機である「ファミリーコンピュータ」で、1988年2月5日に発売された「ガーディック外伝」と言う、まさにこの作品の外伝的なソフトがありますが、このソフトともかなりかけ離れているかもしれません。



  まずゲーム画面を見て下さい。このガーディック。実はスクロールが一切なく、「スペースインベーダー」や「ギャラクシアン」などのように、固定画面のシューティングになります。この固定画面を「エリア」と呼び、このエリアが数十、いや百を超える数があります(正確ではない^^;

  エリアにはマップ画面上を自機を操作して入り、エリアに入るとパラメーターを割り振りして、本題の敵との戦闘になります(下の項を参照。)エリア内の敵を全て破壊すると、次のエリアに進むことができます。

  この閉鎖された環境で、プレイヤーに容赦なく次々と敵が高速で襲いかかってくるのです。ほら、興奮してきたでしょ?




  コレは画面右のゲージです。

  [1]ハイスコア [2]現在のスコア [3]パラメーター [4]現在いるエリア・エリア内の敵残数
  [5]パワー数 [6]残機数

  このゲージの中で注目すべき点が「パラメーター」の部分。「SPEED」「WAVE」「OPTION」の3つがあります。コレはエリア内に入り、敵との戦闘の前にゲージ解説の5にある、「パワー」を消費して割り振りをします。また、このパワーはエリア内で拾うことができます。

  「SPEED」は文字どおり自機の移動速度が上がります。全6段階で、1つあげるのにパワーを1消費します。「WAVE」はショットの威力を強化できます。全2段階で、1つあげるのにパワーを1消費します。次に「OPTION」ですが、コレは自機に特殊な機能をつけます。やはり効果大なものなので、パワーをかなり消費します。全6種類。ちなみに使わなくても可能。

  「SHIELD」はエリア内で完全に無敵になります。パワー消費20。「THROUGH」はショットが障害物を貫通します。パワー消費10。「HYPER」はショットが敵を貫通します。パワー消費5。「LUCID」は障害物を自機がすり抜けれます。ただしパワーチップも取れなくなります。パワー消費5。「E.CONTROL」は敵が一切弾を撃ってこなくなります。パワー消費5。「SIDE.W」は自機の直線状にショットを出せます。このゲームは横に移動しながらショットすると、弾がその方向に若干傾きます。パワー消費5。

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